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索尼已开通PS5官方网站 注册用户可获得最新消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:123
今日(2月5日)索尼正式开通了PS5的官方网站,其中显示PS5将于2020年冬季发售,官方还在页面上表示:“我们已开始分享PS5一些令人难以置信的功能,但还没有做好公布全部情报的准备。请在下方注册为我们的用户,当我们发布PS5具体发布日期、价格及游戏阵容[详细]
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PS4全球出货量达1.089亿台!2019财年预计销售1350万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:152
根据索尼发布的最新财务报告数据显示,截止至2019年12月31日,PS4的全球出货量已经达到了1.089亿台! 在2019财年的三季度中,索尼的PS4又卖出了610万台,不过这一数据相比去年同期的810万台减少了200万台。 尽管销售数据有所下滑,但索尼并没有下调此前201[详细]
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Stadia今日上架《魔爪摩托越野赛3》 定价较其他平台高引争议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:184
据外媒PCGamer报道,谷歌云游戏平台Stadia今日迎来了一波更新,上架了《魔爪摩托越野赛3》。 今日的更新包含上架了售价60美元的《魔爪摩托越野赛3》(Monster Energy Supercross 3)和《真人快打11》的新角色“小丑”。 Steam上这款游戏美区售价49.99美元[详细]
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《如龙7》全资格考试答案一览(简体中文版)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:117
《如龙7》中玩家可以通过资格考试来提升综合能力,但部分考试的题目比较难,许多小伙伴们可能还不太清楚正确答案是什么。今天就为大家带来《如龙7》全资格考试答案一览,问题和答案均以官方简体中文为准,希望能帮助大家顺利拿到证书! 答案速查表 备注:[详细]
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FGO保持制霸手游界的秘诀:活动案例分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:85
副标题#e# 《Fate/Grand Order(命运:冠位指定)》(以下简称FGO)这部堪称现象级的二次元养成类手游,如今已被游戏业界当作行业教科书一般广泛研究。其研发公司TYPE-MOON(以下简称型月公司)对于二次元手游的调性把握,使得这部继承《Fate》系列IP的正统[详细]
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终止《怪物弹珠》连冠 ,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:95
根据 Sensor Tower 公布的最新数据显示,由索尼旗下 Anipx 推出的二次元卡牌游戏《FGO》(国服《命运-冠位指定》)近日在全球的累计收入成功突破了 40 亿美元,是世界上最赚钱的手游之一同时在二次元题材领域独领风骚。 在日本市场,和《怪物弹珠》同一时[详细]
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游戏股全线飘红,多家游戏公司涨停
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:135
2月4日,A股互联网板块的游戏股呈上升趋势。截止至下午3点收市,掌趣科技,昆仑万维,三七互娱等游戏股涨停,呈现利好趋势。华扬联众,启明星辰,完美世界等表现不俗,股价一路飘红。 据悉,受疫情影响,囿于家中的人们更愿意在线上娱乐,其中,游戏是人们[详细]
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超80家!游戏及游戏相关企业持续援助中!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:174
副标题#e# 春节假期结束了,相信各位都已经告别了足不出户的无聊日子,或是重返岗位、或是开启在家办公模式,但我们关于新型冠状病毒的防护救治工作还没有停止,我们也决不可掉以轻心。根据官方数据,截至2020年2月4日22:48,全国确诊新型肺炎20528例,疑[详细]
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巨人网络春节期间手游业务超预期 今年海外市场率先发力
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:178
2月4日消息,巨人网络(002558.SZ)今日披露,公司手游业务春节期间持续创新高,《帕斯卡契约》等全球化产品表现超预期,《征途》中东版已完成开发,公司预计今年将在海外市场率先发力。 巨人网络今天披露了今年春节期间公司游戏业务的表现,整体业务良好[详细]
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照片级画质!PC恐怖解谜游戏《孪生灵侣》Demo发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:70
White Noise Team目前正在制作一款PC平台的照片级画质的恐怖解谜游戏,名为《孪生灵侣》。这款游戏发生在东欧的一个遥远而又荒凉的小镇,目前这款游戏已经发布了游戏的试玩demo,如果你有兴趣可以体验一下它。 《孪生灵侣》这款游戏的制作极大地受到了Team[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》获IGN 7分:无创新但机制独特
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:161
由《狙击精英4》制作人推出的系列射击新作《僵尸部队4:亡灵大战》即将于北京时间2月5日正式发售,登陆PS4、XboxOne和PC(Epic)平台,今日(2月4日)IGN也放出了对该作的评测,这款二战背景的射击游戏得分为7分,他们认为游戏并没有为“丧尸割草”类游戏[详细]
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白金想继续做《龙鳞化身》:但得先经微软同意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:81
白金工作室的制作人稻叶敦志在Eurogamer.pt的采访中谈到了被取消的动作RPG《龙鳞化身》,虽然被取消开发,但是稻叶敦志对其念念不忘,只不过要重新进行开发需要某一天得到微软的点头。 在采访中(经IGN机翻),记者向稻叶敦志提问称:既然白金如果可以进行[详细]
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《黑道圣徒4:连任》NS版公布 3月27日发售、大闹开放世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:117
经典开放世界冒险游戏《黑道圣徒4:连任(Saints Row IV: Re-Elected)》今日确认将登陆任天堂Switch平台,发售日为2020年3月27日,这一时间与之前传闻中的一致。游戏实体版已上架每美国亚马逊,售价39.99美元。 《黑道圣徒4:连任》曾在2015年登陆PS4和Xb[详细]
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第1001号员工的育碧往事(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:110
副标题#e# 她在6个国家工作,在两大洲跋涉,在疲倦之后几乎放弃了一切。现在,她终于找到了自己的真正职业归宿。 波琳雅克(Pauline Jacquey)爬上生锈的红色垃圾箱,我在一旁看得精神紧张。垃圾箱几乎与她一样高,所以,她不得不先踩上旁边另一个较低矮的[详细]
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「本地联机游戏」的没落与挣扎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:195
副标题#e# Steam 几个月前推出了一个名为“远程同乐”功能,目的是将那些只允许本地联机的作品转变为线上游戏。虽然想法不错,但由于只是粗暴应用了串流技术,国内的网络环境又比较复杂,体验其实异常糟糕,可以类比一下 Valve 捣腾了很久的“观看好友直播[详细]
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索尼:目前无法透露PS5定价 需要考虑竞争对手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:93
据VG247报道,在今日索尼第三季度的财务会议中,公司代表接受了出席者的提问,其中也有问题问及PS5的更多信息。具体来说的话,提问者要求索尼确认决定PS5价格的相关因素以及这些因素的可控与否。[详细]
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友尽合作《胡闹搬家》新宣传片 4月28日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:68
发行商Team17和开发商SMG Studio、DevM Games宣布《胡闹搬家》将于4月28日发售,登陆PS4/X1/NS/Steam。 视频欣赏: 本作以搬家为主题,玩家将扮演一名初出茅庐的家具规划及搬运师傅,需要协助搬家完成任务,过程中可以不择手段,将家具乱抛到街上或由窗边[详细]
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《无双大蛇3:终极版》追加服装 JK阿市可爱、OL妲己冷艳
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:104
光荣公布了《无双大蛇3:终极版》追加的特典衣装(官方用手机拍的)实机画面示意图,这些服装特典预计大约2月20日上线。追加衣装的角色为周瑜、阿市、妲己,仅限定发布给下载首批特典「盖娅」之玩家。 《无双大蛇3:终极版》现已登陆PS4/Switch,预计2月14[详细]
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《噬神者》10周年纪念PV 将举办一系列庆祝活动
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:189
万代南梦宫开设了《噬神者》10周年纪念官网,同时他们还公布了一段10周年纪念PV,献给所有的支持者。 视频欣赏: 视频中展示了系列作品的发展史,为了纪念10周年,万代还将推出一系列与特摄、活动场馆联动、幕后内容揭秘、插画征集等活动,万代内部的其他[详细]
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繁中版《伊苏9》将于本周5举办发售纪念直播活动 揭晓更多汉化新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:174
《伊苏9》中文版代理发行商云豹娱乐宣布,将于本周5(2月7日)举办紧急直播活动。直播内容包括中文版《伊苏9》纪念活动以及中文化代理新作发表会,据gamebase报道,届时Falcom的近藤社长、声优道井悠等特别来宾也将出席。 《伊苏9》繁体中文版预计2月6日发[详细]
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如何利用生命周期价值来促进游戏增长?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:53
在此前的一篇文章中,我们与各位探讨了如何获取付费用户,解释了为何付费用户的数量对游戏成长十分重要这一话题。今天,我们想从生命价值周期这一管理学概念出发谈一谈如何利用生命周期价值来促进游戏增长。 拥有数量可观且活跃度较高的游戏玩家是在移动游[详细]
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腾讯与头条各显神通 春节期间最流行的十款游戏盘点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:56
副标题#e# 随着春节期间武汉新型冠状病毒肺炎的蔓延,国家倡导人民减少户外活动,降低走亲访友频率,大量文化娱乐场所关闭。全体中国人共同度过了有史以来最宅的一个春节,宅在家里除了看电视和睡觉,游戏也成为了本就不多的选项之一,那么这个春节哪些游戏[详细]
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套路化的公路冒险,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生2》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:67
副标题#e# 2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两位女主相辅相成的人设以及氛围渲染恰到好处的ost让该作收获大量粉丝,其中不乏一些不怎么接触单机游戏的圈外人士,是互动叙事类游戏的成功之作。[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:199
副标题#e# 通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用户留在[详细]
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动作游戏系统设计概述
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:120
副标题#e# 之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情在家没什么事,于是又花了一些时间整理一些设计上的思路,希望能为同做游戏开发的朋友们提供一些帮助。 按照个人的习惯,还是从一些必要的准备[详细]

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