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网易云、QQ、酷狗、百度音乐类APP竞品分析报告
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-28 热度:154
在各类应用的使用率排行中,音乐类应用以77.2%的使用率排在了第四,在休闲娱乐类的软件中排在第一位。2015年移动音乐市场规模达到45.3亿元,而2016年规模将进一步增长至52.[详细]
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如何发掘用户的本质需求和隐含需求?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-28 热度:63
我们在做产品时,不论我们的产品经理还是设计师经常能从市场或运营团队那里得到一些用户的原始需求,比如这个颜色希望变成绿色,这里的字体需要更大,急需更省电的模式等等[详细]
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可穿戴科技产品设计背后的认知心理学
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-28 热度:120
可穿戴科技产品该如何开发?它们在设计理念上面跟之前的软件应用有着怎样的区别?在以物联网与可穿戴产品为代表的下一波科技浪潮袭来之前,我们应该怎样去设计这些原型产品[详细]
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关于怎样做好产品设计的思考?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-28 热度:167
产品设计之前,每个产品经理都要进行一场甚至几场头脑风暴,用思维导图软件整理一下需求,分析哪些是核心需求,哪些是额外需求,哪些功能第一期一定要有,哪些功能可以放到[详细]
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天猫VS京东APP竞品分析报告
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-28 热度:50
我眼中的天猫:阿里巴巴从战略上发起对京东的阻击战,天猫就是阿里巴巴对抗京东的主要武器。淘宝做的是C2C,天猫做的是B2C。随着移动互联网的崛起,天猫APP为阿里巴巴在移[详细]
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春节红包成2016年第三方支付大战导火索
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:125
埃里克·杰克逊的《支付战争》一书讲的是PayPal成长的故事,国内有关第三方支付的战争爆发的要比PayPal们来的更晚,国内第一批第三方支付牌照的发放日期是在2011年,像支付[详细]
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吴晓波:我所理解的社群经济
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:96
互联网之前,内容互为孤岛,有了Web和浏览器,全世界的内容突然被打通,局势为之大变。二十年前Internet进入中国,一开始被翻译为信息高速公路,算是十分实在的直译。[详细]
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移动设备上何时何地使用列表缩略图
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:158
决定是否要在列表项中显示缩略图,要基于图像相对于与之关联的文本的重要性,和缩略是否会在所有列表项中展示,以及小的缩略图间是否易于区别开来。[详细]
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产品经理技术进阶丨学习笔记
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:155
知乎上很火的一个问题是:『产品经理需不需要懂技术?需要懂到什么程度?』[详细]
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微信公众号从0用户到冷启动的5个案例9个建议
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:56
2013年,你网上转转好玩的文章,粉丝蹭蹭蹭地就涨上去了,2014年,选一些好的细分领域切入,也能稳步成长。2015年,专业化运作的微信团队越来越多,KOL开办的优质个人公众[详细]
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如何理解社区或社群的典型运营路径和逻辑?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:168
一个社区/社群从无到有到成熟起来,我认为其成长路径里有这么几个关键节点:1)初始化;2)信任感与价值确立;;3)去中心化,社区成员之间关系网的构建;4)社区的“自生[详细]
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ASO|刷榜这把双刃剑是练还是不练
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-24 热度:168
面对压力与挑战,APP 优化师自然是激流勇进,绝不退缩,而且十八般武艺统统都会使上。不过,有一项武艺,不知大家是敢用还是不敢用。那就是CP们常常私底下谈起的刷榜了。有[详细]
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产品经理的抉择:用户价值与用户体验哪个重要?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:124
产品的主要价值在于满足人们的某种需求,这也是产品最重要的一点,如果产品不能满足用户的需求,用户就不会去使用,这个产品就失去了存在的意义。[详细]
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游戏是怎么赚钱的?(科普篇 )
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:65
最近参加一些社交场合,介绍自己的时候呢,我会说名义上,我是游戏行业的,一些非业内的人对这个行业还是有不少好奇,他们通常都会说,听说游戏行业很赚钱啊,但并不是很了[详细]
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游戏是怎么赚钱的(进阶篇 )
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:150
在网页游戏时代,神仙道刚崛起的时候,心动网络的杀招,其实是运维体系,这个关键点很多业内人士都没看明白,能看懂的人非常少,产品好当然是必须的,但是运维体系让游戏联[详细]
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一个一线运营人员对于产品运营与市场推广的一些思考
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:111
运营是个苦差,不仅苦到什么都要做,更苦的是好像什么都做了还什么都没有效果。一个是身体上苦,一个是心里苦。 时间久了自己就容易发慌,开始怀疑自己的做的是否有用,开[详细]
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让内容运营渗透产品,真正由表及里的打造产品性格
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:176
内容运营的本质是为了满足用户的内容消费需求。一切以人为中心,有需求就有供给,这也是人类社会的规律。[详细]
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如何把“引力波”文章做成“百万+”
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:117
一个重要但纯粹的自然科学发现,在社会化媒体上能产生多大的热度?春节假期里,“引力波”成了爆点,果壳网微信账号11日深夜推送的文章《今晚的“大新闻”到底说了个啥》,[详细]
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傅盛:3年获取6亿活跃用户的秘诀-----化繁为简
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:200
猎豹初立时的内忧外患,情况之错综复杂在中国互联网江湖也堪称罕见:作为“棋子”周旋于巨头之间,作为“靶心”鏖战于风口浪尖。但彼时枪口上的猎豹,仍然从血腥的红海中,[详细]
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PGC的爆发 加剧UGC内容快速生长
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:171
互联网内容的厚度每天都在以数亿字节的数据在增加,放到传统媒介上来,这是不可思议的,纸媒、电视台内容,都无法和互联网媲美。互联网的内容增长,和几个方面有关,一个是[详细]
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APP推广|什么是创新精神?看完这些APP,我懂了
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:187
小湿妹最近在思考一个很深沉的问题,就是怎样才能让一款APP做到‘他无我有,他有我优’的境界?想着想着,湿妹从牙缝中崩出了两个字:创新![详细]
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盘点过年期间各大APP的亮点设计
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:127
似乎过任何节日都离不开购物,商家也借着节日,开展各种优惠活动,摆放各种横幅海报,来刺激消费。然而这种过去只有在商场能感受到的节日气氛,现在已经感染到了我们手机里[详细]
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豆瓣发布11年来首支广告片的背后,到底想要做什么?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:58
2天前,沉寂了很久的豆瓣发布了自己11年来的首个广告片,第一次公开面向公众发声。这背后,豆瓣到底是想要做什么?[详细]
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你写的竞品分析,犯了这5个错误吗?
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:198
“三人行,必有我师焉”,这个道理,套用在产品上也是一样。但凡是比我好的,我都可以借鉴,至于用不用、什么时候用、怎么用,这个就涉及到产品管理(综合性的产品周期管理[详细]
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昨天的脸萌和今天的Faceu:郭列讲了讲两款爆红App的产品经
所属栏目:[产品] 日期:2016-02-22 热度:173
郭列在华中科技大学就读期间开始创业,毕业后他不安于在腾讯公司上班,离职做了风靡一时的社交 App 脸萌。不过,脸萌爆红带给他的荣耀和脸萌成为流星带给他的低谷同样深刻[详细]

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