Go 这样设置版本号 我们的项 目也行
发布时间:2022-11-26 12:43:15 所属栏目:语言 来源:
导读: 大家好,我是 polarisxu。 项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,
|
大家好,我是 polarisxu。 项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。 本文基于 Go1.17,不同版本的实现细节可能有所不同 01 如何获取版本号 在 Go 语言项目中,如果要获取当前 Go 语言版本,只需要调用 runtime.Version: package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Println("Go Version:", runtime.Version()) } 02 如何实现的 查看 runtime.Version 的源码: // buildVersion is the Go tree's version string at build time. // // If any GOEXPERIMENTs are set to non-default values, it will include // "X:<GOEXPERIMENT>". // // This is set by the linker. // // This is accessed by "go version <binary>". var buildVersion string // Version returns the Go tree's version string. // It is either the commit hash and date at the time of the build or, // when possible, a release tag like "go1.3". func Version() string { return buildVersion }\ 根据注释提示,在 Go 仓库源码中,找到 src/cmd/link,这是 Go 链接器的实现。在其中的 internal/ld/main.go 文件找到了如下代码: buildVersion := buildcfg.Version if goexperiment := buildcfg.GOEXPERIMENT(); goexperiment != "" { buildVersion += " X:" + goexperiment } addstrdata1(ctxt, "runtime.buildVersion="+buildVersion) buildVersion 值从 buildcfg.Version 获取,如果设置了 GOEXPERIMENT(环境变量值),则用该值。 着重看 buildcfg.Version 如何得到的: var ( defaultGOROOT string // set by linker GOROOT = envOr("GOROOT", defaultGOROOT) GOARCH = envOr("GOARCH", defaultGOARCH) GOOS = envOr("GOOS", defaultGOOS) GO386 = envOr("GO386", defaultGO386) GOARM = goarm() GOMIPS = gomips() GOMIPS64 = gomips64() GOPPC64 = goppc64() GOWASM = gowasm() GO_LDSO = defaultGO_LDSO Version = version ) 很奇怪,Version 的值,直接用 version 赋值的。但 version 的值是什么?在 src/cmd/dist/buildruntime.go 文件中,有一个函数 mkbuildcfg,用于生成 buildcfg: // mkbuildcfg writes internal/buildcfg/zbootstrap.go: // // package buildcfg // // const defaultGOROOT = <goroot> // const defaultGO386 = <go386> // ... // const defaultGOOS = runtime.GOOS // const defaultGOARCH = runtime.GOARCH // // The use of runtime.GOOS and runtime.GOARCH makes sure that // a cross-compiled compiler expects to compile for its own target // system. That is, if on a Mac you do: // // GOOS=linux GOARCH=ppc64 go build cmd/compile // // the resulting compiler will default to generating linux/ppc64 object files. // This is more useful than having it default to generating objects for the // original target (in this example, a Mac). func mkbuildcfg(file string) { var buf bytes.Buffer fmt.Fprintf(&buf, "// Code generated by go tool dist; DO NOT EDIT.\n") fmt.Fprintln(&buf) fmt.Fprintf(&buf, "package buildcfg\n") fmt.Fprintln(&buf) fmt.Fprintf(&buf, "import \"runtime\"\n") fmt.Fprintln(&buf) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO386 = `%s`\n", go386) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARM = `%s`\n", goarm) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS = `%s`\n", gomips) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS64 = `%s`\n", gomips64) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOPPC64 = `%s`\n", goppc64) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOEXPERIMENT = `%s`\n", goexperiment) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_EXTLINK_ENABLED = `%s`\n", goextlinkenabled) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_LDSO = `%s`\n", defaultldso) fmt.Fprintf(&buf, "const version = `%s`\n", findgoversion()) fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOOS = runtime.GOOS\n") fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARCH = runtime.GOARCH\n") writefile(buf.String(), file, writeSkipSame) } 其中 version 的值是通过 findgoversion() 得到,该函数定义在 src/cmd/dist/build.go 中:(省略了部分细节) // findgoversion determines the Go version to use in the version string. func findgoversion() string { // The $GOROOT/VERSION file takes priority, for distributions // without the source repo. path := pathf("%s/VERSION", goroot) if isfile(path) { ... } // The $GOROOT/VERSION.cache file is a cache to avoid invoking // git every time we run this command. Unlike VERSION, it gets // deleted by the clean command. path = pathf("%s/VERSION.cache", goroot) if isfile(path) { return chomp(readfile(path)) } // Show a nicer error message if this isn't a Git repo. if !isGitRepo() { fatalf("FAILED: not a Git repo; must put a VERSION file in $GOROOT") } // Otherwise, use Git. // What is the current branch? branch := chomp(run(goroot, CheckExit, "git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD")) ... // Cache version. writefile(tag, path, 0) return tag } 按一下顺序获得 Version(如果前面的获取不到,则依次执行后续获取步骤) 从 $GOROOT/VERSION 获取,在这个文件中放了版本信息,你可以看看你的 Go 安装目录下这个文件的信息 从 $GOROOT/VERSION. cache 获取 根据 Git 仓库生成版本信息,并且生成缓存,这样后续直接读取 $GOROOT/VERSION.cache 获取 03 自己项目 通过前文分析,总结下 Go 版本是如何写入 Go 源码的: 正式版本,通过项目根目录的一个文件得到,比如 $GOROOT/VERSION; 非正式版本,通过 Git 获得版本信息;为了避免编译时重复执行 Git 相关操作,可以生成缓存; 通过环境变量控制版本信息; 最后,可以通过一个 API 把版本信息公开给用户。 对于我们自己的 Go 项目,通过 Git 获得版本信息,可以通过 shell 脚本实现,最后编译 Go 项目时,将版本信息通过 -X 传递进去。 现在我们通过脚本来实现这个功能。 项目代码如下: // main.go package main import ( "fmt" ) var Version string func main() { fmt.Println("Version:", Version) } 现在写一个 shell 脚本,通过该脚本对以上代码进行编译: #!/bin/sh version="" if [ -f "VERSION" ]; then version=`cat VERSION` fi if [[ -z $version ]]; then if [ -d ".git" ]; then version=`git symbolic-ref HEAD | cut -b 12-`-`git rev-parse HEAD` else version="unknown" fi fi go build -ldflags "-X main.Version=$version" main.go 如果有 VERSION 文件,读取该文件的值作为版本信息; 如果 version 的值是空,判断当前项目是否是 Git 项目。是,则获取版本信息,格式:master-commithash;否则,版本信息设置为 unknown; 通过 go build 的 ldflags 传递版本信息给 main.Version; 这样项目中的 Version 就设置上正确的值了。 04 总结 本文通过对 Go 源码中版本信息的学习研究,掌握了优秀开源项目设置版本信息的做法。最后,演示了如何在自己的项目中用上该技能。 本文没有演示环境变量,一般用的比较少。 (编辑:云计算网_汕头站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
站长推荐


浙公网安备 33038102330478号