Linux C线程池的具体实现方法
发布时间:2022-11-11 12:52:07 所属栏目:Linux 来源:
导读: 什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短线程池linux,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了,下面为大家分享
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什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短线程池linux,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了,下面为大家分享一下Linux C线程池的具体实现方法。 多线程编程,创建一个线程,指定去完成某一个任务,等待线程的退出。虽然能够满足编程需求,但是当我们需要创建大量的线程的时候,在创建过程以及销毁线程的过程中可能会消耗大量的CPU.增加很大开销。如:文件夹的copy、WEB服务器的响应。 线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。 线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。这些线程提前创建好了之后,“任务队列”里面假设没有任务,那么就让这些线程休眠,一旦有任务,就唤醒线程去执行任务,任务执行完了,也不需要去销毁线程,直到当你想退出或者是关机时,这个时候,那么你调用销毁线程池地函数去销毁线程。 线程完成任务之后不会销毁,而是自动地执行下一个任务。而且,当任务有很多,你可以有函数接口去增加线程数量,当任务较少时,你可以有函数接口去销毁部分线程。 如果,创建和销毁线程的时间对比执行任务的时间可以忽略不计,那么我们在这种情况下面也就没有必要用线程池。 “任务队列”是一个共享资源“互斥访问” 简述Linux C下线程池的使用简述Linux C下线程池的使用 线程池本质上也是一个数据结构,需要一个结构体去描述它: struct?pthread_pool?//线程池的实现 { //一般会有如下成员 //互斥锁,用来保护这个“任务队列” pthread_mutex_t?lock;?//互斥锁?? ? //线程条件变量?表示“任务队列”是否有任务 pthread_cond_t?cond;?//条件变量 ? bool?shutdown;?//表示是否退出程序?bool:类型?false?/?true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务?"共享资源" struct?task?*?task_list; ? //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid,?需要一个数组去保存tid pthread_t?*?tids;?//malloc()?? ? //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数 unsigned?int?active_threads; ? //线程池任务队列最大的任务数量 unsigned?int?max_waiting_tasks; ? //线程池任务队列上当前有多少个任务 unsigned?int?cur_waiting_tasks; ? //...... }; //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了, //线程会不断地任务队列取任务 struct?task??//任务结点?? { //?1.?任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file) void*(*?do_task)(void?*?arg); ? //2.?指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符) void?*?arg; ? //3.?任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct?task?*?next; }; 线程池框架代码如下,功能自填: 操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h 把“线程池”想象成一个外包公司,你需要去完成的就是操作线程池所提供的函数接口。 pthread_pool.c #include?"pthread_pool.h" /* init_pool:?线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程 @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池 @threa_num:?您要初始化的线程池中开始的线程数量 返回值:?? ?成功?0 ?失败?-1 */ int?init_pool(pthread_pool?*?pool?,?unsigned?int?threa_num) { //初始化线程池的结构体 ? //初始化线程互斥锁 pthread_mutex_init(&pool->lock,?NULL); ? //初始化线程条件变量 pthread_cond_init(&pool->cond,?NULL); pool->shutdown?=?false?;//?不退出 pool->task_list?=?(struct?task*)malloc(sizeof(struct?task)); pool->tids?=?(pthread_t?*)malloc(sizeof(pthread_t)?*?MAX_ACTIVE_THREADS); if(pool->task_list?==?NULL?||?pool->tids?==?NULL) { ?perror("malloc?memery?error"); ?return?-1; } pool->task_list->next?=?NULL; //线程池中一开始初始化多少个线程来服役 pool->active_threads?=?threa_num; //表示线程池中最多有多少个任务 pool->max_waiting_tasks?=?MAX_WAITING_TASKS; //线程池中任务队列当前的任务数量 pool->cur_waiting_tasks?=?0; //创建thread_num个线程,并且让线程去执行任务调配函数, //记录所有线程的tid int?i?=?0; for(i?=?0;?i?tids)[i],?NULL,?routine,?(void*)pool); ?if(ret?!=?0) ?{ ??perror("create?thread?error"); ??return?-1; ?} ?printf("[%lu]:[%s]?===>?tids[%d]:[%lu]",pthread_self(), ??__FUNCTION__,?i?,?pool->tids[i]); } return?0; } /* routine:?任务调配函数。 ?所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列 ?中取下任务结点,去执行。 ? ?任务结点中包含“函数指针”?h?"函数参数" */ void?*?routine(void?*?arg) { //arg表示你的线程池的指针 ? while() { ?//获取线程互斥锁,lock?? ? ?//当线程池没有结束的时候,不断地从线程池的任务队列取下结点 ?//去执行。 ? ?//释放线程互斥锁,unlock ? ?//释放任务结点 } } /* destroy_pool:?销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成 */ int?destroy_pool(pthread_pool?*?pool) { //释放所有空间?等待任务执行完毕(join)。 //唤醒所有线程 //利用join函数回收每一个线程资源。 } /* add_task:给任务队列增加任务,?把do_task指向的任务(函数指针)和 ?arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。 ? @pool?:?您要添加任务的线程池 @do_task?:?您需要添加的任务(cp_file) @arg:?您要执行的任务的参数(文件描述符) */ int?add_task(pthread_pool?*pool,void*(*?do_task)(void?*?arg),?void*arg) { //把第二个参数和第三个参数封装成struct?task?? ? //再把它添加到?pool->task?任务队列中去 ? //注意任务队列是一个共享资源 ? //假如任务后要唤醒等待的线程。 } //如果任务多的时候,往线程池中添加线程??pthread_create int?add_threads(pthread_pool?*?pool,?unsigned?int?num); { //新创建num个线程,让每一个线程去执行线程调配函数 ? //将每一个新创建的线程tid,添加到pool->?tids?? } //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量?pthread_cancel?join int?remove_threads(pthread_pool?*?pool,?unsigned?int?num) { //用pthread_cancel取消num个线程?? //利用pthread_join函数去回收资源。 } pthread_pool.h #ifndef?__PTHREAD_POOL_H__#define?__PTHREAD_POOL_H__ //表示线程池中最多有多少个线程 #define?MAX_ACTIVE_THREADS?20 //表示线程池中最多有多少个任务 #define?MAX_WAITING_TASKS?1024 //任务队列(链表)上面的任务结点,只要能够描述好一个任务就可以了, //线程会不断地任务队列取任务 struct?task??//任务结点?? { //?1.?任务结点表示的任务,“函数指针”指向任务要执行的函数(cp_file) void*(*?do_task)(void?*?arg); ? //2.?指针,指向任务指向函数的参数(文件描述符) void?*?arg; ? //3.?任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct?task?*?next; }; struct?pthread_pool?//线程池的实现 { //一般会有如下成员 //互斥锁,用来保护这个“任务队列” pthread_mutex_t?lock;?//互斥锁?? ? //线程条件变量?表示“任务队列”是否有任务 pthread_cond_t?cond;?//条件变量 ? bool?shutdown;?//表示是否退出程序?bool:类型?false?/?true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务?"共享资源" struct?task?*?task_list; ? //线程池中有多个线程,每一个线程都有tid,?需要一个数组去保存tid pthread_t?*?tids;?//malloc()?? ? //线程池中正在服役的线程数,当前线程个数 unsigned?int?active_threads; ? //线程池任务队列最大的任务数量 unsigned?int?max_waiting_tasks; ? //线程池任务队列上当前有多少个任务 unsigned?int?cur_waiting_tasks; ? //...... }; /* init_pool:?线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num ?个初始线程 @pool:指针,指向您要初始化的那个线程池 @threa_num:?您要初始化的线程池中开始的线程数量 返回值:?? ?成功?0 ?失败?-1 */ int?init_pool(pthread_pool?*?pool?,?unsigned?int?threa_num); /* routine:?任务调配函数。 ?所有线程开始都执行此函数,此函数会不断的从线程池的任务队列 ?中取下任务结点,去执行。 ? ?任务结点中包含“函数指针”?h?"函数参数" */ void?*?routine(void?*?arg); /* destroy_pool:?销毁线程池,销毁前要保证所有的任务已经完成 */ int?destroy_pool(pthread_pool?*?pool); /* add_task:给任务队列增加任务,?把do_task指向的任务(函数指针)和 ?arg指向的参数保存到一个任务结点,添加到pool任务队列中。 ? @pool?:?您要添加任务的线程池 @do_task?:?您需要添加的任务(cp_file) @arg:?您要执行的任务的参数(文件描述符) */ int?add_task(pthread_pool?*pool,void*(*?do_task)(void?*?arg),?void*arg); //如果任务多的时候,往线程池中添加线程??pthread_create int?add_threads(pthread_pool?*?pool,?unsigned?int?num); //如果任务少的时候,减少线程池中线程的数量?pthread_cancel?join int?remove_threads(pthread_pool?*?pool,?unsigned?int?num); #endif (编辑:云计算网_汕头站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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