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《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

发布时间:2018-11-24 09:15:16 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:导语:2018年11月14日,由新浪游戏频道发起并主办的“2018年度游戏行业创新评

  导语:2018年11月14日,由新浪游戏频道发起并主办的“2018年度游戏行业创新评选”在澳门威尼斯酒店圆满落幕,本次评选坚持以专业、客观、公正为原则,将全球、全平台的游戏作品纳入候选范围内,范围涵盖今年所新推出的手游、端游乃至PC单机及欧美3A主机大作。针对所有参选游戏产品在技术革新、游戏性、营销表现、社会影响力等多个维度的创新进行考察,并且经过上百万网友的真实票选,最终,共计十款来自海内外的人气手游,经典端游,享誉全球的跨平台之作以及年度热门主机/单机作品获奖。其中,射击游戏《堡垒之夜》凭借着对于玩法以及游戏内容上的创新荣获2018年度十大创新创意游戏奖。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  如果说未来会出一本游戏编年史的话,我想已经过去的2017年肯定会留下浓墨重彩的一笔,从《H1Z1》到《绝地求生》,多人在线生存射击游戏大放异彩,无数的端手游如雨后春笋一样涌入市场,2017年也因此变成了不折不扣的“吃鸡年”。而在众多游戏中,最独树一帜的就是《堡垒之夜》了,他在已经固化的多人在线生存射击的模式下加以更新和创造,为玩家带来了完全不同的游戏体验。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  画面创新——来一场射击Party

  不同于其他追求真实性的生存射击游戏,《堡垒之夜》自由奔放的人物形象,别具一格的房屋设计,飞翔蓝天的空中巴士等等元素让游戏整体的创作空间更加天马行空充满想象,Epic Games作为游戏的开发商同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发,画面细节展示型十分出色,同时对于配置要求又及其的亲民集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。独特的画风也注定《堡垒之夜》不同于其他生存射击游戏的刻板认真,充满了轻松的氛围。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  这种游戏气氛同样也体现在游戏的舞蹈动作和时装设计上,气球做的镐头,食人草的空降伞,航天员的人物时装等等总让人会会心一笑,感叹游戏制作公司天马行空的想想。这种设定也延续到了游戏之中,在游戏中添加了更多“不正经”的游戏道具,尬舞手雷,臭气弹,粘性炸弹上带的是马桶搋子,就连游戏中的载具也充满了恶搞的氛围,正规停在路边的汽车只是回收材料的物品,真正的载具是高尔夫电瓶车和超市手推车,以及万圣节推出的气球道具,,种种“不正经”的元素风格使得玩家完全不同于其他游戏中紧张的军事训练的氛围,更像是一场万圣节不给糖果就捣蛋的换装Party。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  内容创新——开局多了一把镐

  相比于其他的同类型游戏,《堡垒之夜》在游戏中融入了全新的游戏玩法——房屋建造。在游戏中玩家开局会多出一把铁镐,铁镐可以用于近身战斗(当然一般基本没人这么做),打高尔夫什么的……哦对了,还有一个作用是在游戏中采集资源,游戏中玩家挥动铁镐可以拆毁任何的房屋,汽车,树木甚至是房屋的地板等等,从而可以获得相对应的砖石,木头和钢铁资源,利用这些资源玩家可以在战斗中搭建各种材质的掩体,爬上山坡等等。初次之外游戏中还针对资源模式设计出了一键搭建的太空堡垒道具,钉刺陷阱,弹跳版等道具进一步丰富建造玩法。这种设定大大加强了游戏的趣味性,也让游戏战术拥有了更多的变化,但是同时对于玩家的操作以及熟练度也有了较高的要求,遭遇战斗中如何快速搭建掩体保护自己同时击杀敌人让游戏的操作难度变得更加复杂。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  针对于建筑可以拆毁的操作也让游戏中添加了更多的创造性元素,在游戏中当玩家进入房屋中会有时会听到独特的音效,挥动镐头可以在房间中找到房屋夹层,从而获得物资宝箱,游戏中玩家只可以带包括镐头在内的六种道具,其中镐头属于无法丢弃的道具,其余五项道具栏则是玩家的全部装备配比,游戏中除了血条的设定以外还拥有能量护盾的设定,可以帮助玩家承受更多伤害。游戏中简化了玩家的动作操作,没有攀爬,俯卧和游泳的设定,但是轻松的游戏氛围并不意味着游戏本身竞技性差,游戏中音效十分准确,玩家可以清楚排定物品以及敌人方位,武器的种类也比较丰富,除了常见的手枪,步枪,狙击枪以外还加入了双持手枪,榴弹枪火箭筒等设定来丰富玩家的武器配比,射击手感上子弹的后坐力,初速度,下坠也是一应俱全,完全能够满足FPS游戏玩家的需求,此外游戏中还加入了诸如草丛掩体,反重力药剂等战术道具设定,配合建造模式可以让玩家打出更精彩的战斗操作。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  模式创新——开启多重游戏体验

  除了经典的单人,双人以及多人组队模式以外,《堡垒之夜》开放了更多的游戏玩法,包括决胜五人模式以及50V50的游戏模式。以及开放的PVE游戏内容。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  玩家分为两个阵营分别乘坐空中巴士降落在陆地,游戏只有十分钟的收集时间,安全区域也仅有很小的一片区域,空投物资相比于普通模式也更多,帮助玩家快速收集装备开始战斗。相比于普通的战斗模式,50v50带给玩家的是完全不同的游戏体验,战斗节奏大大增强,玩家之间的配合,也让战斗变得更加紧张刺激。

《堡垒之夜》:当“吃鸡”成为一种模式时如何突破和创新

  总结

  相比于普通的吃鸡游戏《堡垒之夜》为玩家展现的是一个更为新奇有趣的世界,游戏的核心似乎不再是单纯的生存和杀戮,而是像一场Party一样,包含竞技元素的同时带给大家轻松快乐的游戏环境,而且游戏并不是停滞不前,万圣节时地图中会刷新出僵尸,玩家在pvp模式中还体验到了pve的游戏体验。我们可以看出《堡垒之夜》制作团队的诚意,全心全意为玩家去考虑。这一点也可以从《堡垒之夜》的上线平台可以看出,PC,NS,PS4,Xbox甚至是手机平台上均发售了游戏,游戏不再局限于设备,全平台带给玩家欢乐的游戏体验。滑稽的游戏风格,多样的游戏模式,让《堡垒之夜》可以在众多的“吃鸡”类游戏中可以获得成功,获得全球玩家的喜爱。

(编辑:云计算网_汕头站长网)

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