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热门MOBA游戏的地图“黑”历史是怎么来的?

发布时间:2020-02-27 17:17:11 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 斗鱼、B站和虎牙上都有一个叫“英雄联盟赛事”的直播间。 在最近的两周里,它们却不约而同地播起了一个叫“百大经典战役”的特辑。 这些比赛的时间跨度极大。你既能看到2年前那支登峰造极境的IG,也能看到White小鱼人七进七出带皇族打进S3的离谱

  它使得原本的战斗从上帝视角下的人海厮杀变成了步步为营的斗智斗勇。揣摩对方的心理、猜测对方的战术、应对对方的gank成为了每位玩家进阶的必修课。

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  更重要的是,选手的个人操作对比赛的影响力减弱了,意识、大局观、战术选择、切入时机和对视野的掌控在战争迷雾的掩映下显得极其重要。

  不可否认,每个人之间都存在着游戏天赋的差异。像The Shy的天外飞仙、反秀螳螂并不是每个人都能做到,试想一下,在上帝视角跟Shy哥solo,那没法玩了啊。

  但像意识、战术、切入时机这种素养,是可以通过学习去弥补的。换言之,战争迷雾的存在缩小了人与人天赋上的差距。

  通过视野差,弱者甚至有了和强者掰手腕的机会。有的丝血反杀、有的虎口脱险,戏剧般的场景得以发生、延绵,乃至写入史册。

  当然在没有视野的情况下隔墙预判钩、盲Q等也同样精彩。

  这种不确定性就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。就正如,你永远不知道哪个草丛里会钻出个喊“德玛西亚”的家伙。

  参考资料:战争迷雾百度百科

  来源:游民星空

(编辑:云计算网_汕头站长网)

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