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优秀的产品经理,必须翻越这三座大山

发布时间:2016-01-15 12:48:33 所属栏目:产品 来源:产品100
导读:用户体验 or 业务发展,功能卖点 or 技术实现效率,要口碑还是要数据,to be or not to be,每一次的抉择,都会伴随产品经理力排众议,坚守内心产品原则的一份坚持和两利相

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作为一个资深产品经理,这几年工作中遇到的挫折和收获,数也数不清。看到用户数的不断增长和好评我会犹如打了鸡血,听到伙伴的质疑和用户的指责我也会在回家地铁上默默掉眼泪,后悔当初的选择。对于新入行的童鞋,我这个老鸟只有一句话:产品经理这个职业犹如生活,你认真对它,它就会认真对待你,但要成为一个优秀的产品经理,必须要征服这三座大山。

◆需求收集和挖掘阶段

产品每一个迭代、每一个功能点,其实都是产品经理坚持和妥协后的结果。首当其冲,产品经理就需要面对 “用户价值”(即人们常说的用户体验)和 “商业价值” 的平衡与取舍。

需求是产品经理每天都要打交道。产品设计是为需求服务的,需求分为功能层,即业务需求,和体验层,即视觉、人机交互和文案三方面的体验。

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需求一般都来源于哪里呢?又如何判断优先级呢?

人们常说是用户的需求为产品第一需求,其实这个有些偏颇。第一个产品都是为公司或团队的总体战略服务的,我们在挖掘用户需求之前,需要确认产品的目标行业、领域、用户群及使用场景是什么样的。

举个栗子:淘宝不是一开始就有货到付款。支付宝已经很好地满足了用户的支付问题和对商家的信任问题。随着用户量的增加、中小城市尤其是对网络和网购不发达地区的渗透,货到付款才应运而生。除了战略、目标用户群体,当然这个功能的上线,依据的还有数据的挖掘与分析,用户的反馈和竞品的发展。

需求评估的本质是价值评估,一般是如下几点:

受众的大小,即核心价值还是延伸价值;如百度地图最核心的就是找路线,有了这个才有后面的打车和找饭馆等具体细化的场景化需求。 用户使用频次,高频次打低频次。最近微信取消了下拉拍小视频这个功能,下拉拍小视频不是一个高频的需求,数据显示,用户通过朋友圈发小视频的比例高达 95%,而下拉只约占 5%。这个数据有效的支撑了需求变化。 还有就是依赖程度了。

以上这些评价指标都可以用数据指标来判断:

数据指标中更多应该使用相对值来评估功能的价值。绝对值容易被操控,如市场部被供应商买了垃圾流量,这时候我们用人均激活量、日均浏览等来判断更为高效。 数据解读要更为谨慎,如下面这个很多地方都看过的栗子。

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作战指挥官由此认为,应该加强机翼的防护,因为分析表明,那里”密密麻麻都是弹孔,最容易被击中”。但是统计学家却有不同观点,他建议加强座舱与机尾部位的装甲,那儿最少发现弹孔—–因为他的统计样本是联军返航的受损飞机,说明大多数被击中飞行员座舱和尾部发动机的飞机,根本没法返航就坠毁了。

需求评审会:我们该坚持和放弃什么

试错是必经之路。一些开发和项目经理在需求(PRD)评审会时,常常会质疑你的设计和产品需求提炼的产品功能,他们的口头禅是 “我是用户,我就不会用这个功能,我会 xxxxxx”,这个时候千万不要急,慢慢道来,你的设计的背景和场景是什么,达到什么目的,要是有前期数据依据那就更有说服力;若是这个是他一家之言,你可以直接忽略他的言论,因为他只要一发散,就容易到了花很多时间讨论和会议主题毫无帮助的讨论。更何况,用户种类千千万万,我们谁都是用户,谁也都不能代表用户。

不要惧怕冲突,和摩擦。每个产品参与者都有自己的立场和着眼点,项目经理希望功能点越少越好这样交付周期会宽裕,运营人员希望产品功能越灵活越好,这样营销活动种类丰富,但又希望操作简便。

因此我们在需求文档前需要明确:

用户对象; 核心功能点和达到的目的是什么,即是什么和为什么; 评价这一功能效果的数据指标是什么,即价值是什么,大的有时是战略目标,有时只是某个时间段内的产品小目标,两者都要有数据可以体现,如月投资人数、网站日二跳 UV 数、又或是周 投资额); 设计这个功能点的原因是什么,做依据的历史数据; 如果要减少一个功能点,我会舍弃或是降低哪个功能点的优先级,连续问自己 2 次。这一点是我自己习惯用的,因为我是一个爱 “贪多” 的产品经理,大家看看就行。

这些准备好后,我们在评审会开始时就将前 4 点阐明,这样评审会参与者们也会对需求有个宏观的认识。进而我们就可以对产品功能、流程和交互做进一步说明。

评审阶段的言行

不要出口伤人,侮辱人格的脏话是严禁的,你可以语速快,声音适当抬高,但务必就事论事的探讨争议点。若让他人不开心,可以会后给予解释和道歉。其实在每一次撕 X,“打怪升级” 过程中,我的口头表达能力,说服能力,临场反应、决策判断能力都在提升。等你积累到一定段位,在产品相关人员中建立了 “威望”,你会被他们接纳,你所说的会让人更信服,这是需要一个过程的。

PRD 评审会是 review 你的产品逻辑、用户使用场景和 demo 稿,是非常有针对性的,不要一味当成了辩论赛,靠三寸不烂之舌来定输赢。如果实在争论不下,可以这个问题放一放。如果必须有个结论,我的建议是,技术实现角度一定要信任技术人员,用户体验设计就听取设计人员的专业建议,因为一切的争论都会在后期用数据来论证。

需求评审会一定要开发人员和测试人员参加,仅是开发 leader 或是项目经理都不行,因为只有在一线做执行的开发和测试人员,才能将真实的现状和所需时间反馈出来,他们思考的细节点有时候是超越产品经理的。

开发工时的评估

我的经验是作为 PM 结合需求方的意见和运营推广时间给予一个排期,当然开发团队肯定是会认为这个时间比较紧张(几率高于 80%),他们需要重构一些东西,还需要依赖其他团队的开发成果,另外还需要拆解下。当然前提是其他团队的产品经理的东西不会优先级更高插进来,等等。这时候需要耐心听取下开发 leader 和项目经理的排期,刚开始磨合一般要多沟通几次开发排期,因为往往你以为只要只有一个改动点,后面到了预期时间又发现其实在开发看来是好几个改动点,这个是需要一段时间的磨合。

对于交付时间点的妥协前期也是无法避免的。等你了解了整个开发团队的技术能力、开发效率、谁擅长哪一个功能模块,3~4 个迭代后就会对开发时间周期有个很好的把控。

(编辑:云计算网_汕头站长网)

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